Wizards of the Coast Explorer's Guide to Wildemount (Adventure Book and Campaign Setup) (Dungeons & Dragons)
Una guerra se elabora en un continente que ha resistido más que su parte justa de conflictos. El Imperio Dwendaliano y la dinastía Kryn están tallando las tierras que los rodean, y solo los héroes más grandes se atreverían a interponerse entre ellos. En algún lugar de los rincones más lejanos de este paisaje desgarrado por la guerra hay secretos que podrían terminar con este conflicto y marcar el comienzo de una nueva era de paz, o quemar el mundo hasta convertirse en una ceniza.
Crea una banda de héroes y empárrate en un viaje por el continente de Wildemount, el escenario de la campaña 2 de la exitosa serie Dungeons & Dragons Critical Role. Dentro de este libro, encontrarás nuevas opciones de personajes, una crónica heroica para ayudarte a crear la historia de fondo de tu personaje, cuatro aventuras iniciales diferentes, y todo lo que un Dungeon Master necesita para dar vida a una campaña de D&D basada en Wildemount...
· Profundiza en el primer libro de Dungeons & Dragons para permitir que los jugadores experimenten el juego como se juega dentro del mundo de Critical Role, el programa de D&D de transmisión en vivo más popular del mundo.
· Descubre un tesoro de opciones utilizables en cualquier juego de D&D, con subclases, hechizos, artículos mágicos, monstruos y más, arraigadas en las aventuras de Exandria, como Vestiges of Divergence y la posibilidad de manipular la magia de Dunamancy.
· Comienza una campaña de Dungeons & Dragons en cualquiera de las regiones de Wildemount utilizando una variedad de aventuras introductorias, docenas de semillas regionales de la trama y el sistema de crónica heroico, una manera de crear historias de fondo de personajes arraigadas en Wildemount.
Explora cada rincón de Wildemount y descubre misterios revelados por primera vez por Critical Role Dungeon Master, Matthew Mercer.